Sabtu, 17 Januari 2015

RESUME PERTEMUAN KE – 6 Storage (Penyimpanan)

Storage (penyimpanan) menyimpan datainstruksidan informasi untuk penggunaan masa depan. Media penyimpanan adalah bahan fisik yang digunakan untuk penyimpanan yang biasanya disebutpenyimpanan sekunder. Berikut ini kapasitas dalam storage yaitu :
Berikut ini kapasitas dalam storage yaitu :
  1. Kilobyte (KB) = 1 thousand
  2. Megabyte (MB) = 1 million
  3. Gigabyte (GB) = 1 billion
  4. Terabyte (TB) = 1 trillion
  5. Petabyte (PB) = 1 quadrillion
  6. Exabyte (EB) = 1 quintillion
  7. Zettabyte (ZB) = 1 sextillion
  8. Yottabyte (YB) = 1 septillion
Sifat media penyimpanan ada 2 yaitu :
1. Media penyimpanan non volatile yaitu media penyimpanan permanen dimana npada saat komputer dimatikan data masih tersimpan dimemori.
2. Media penyimpanan non volatile yaitu media penyimpanan permanen dimana npada saat komputer dimatikan data masih tersimpan dimemori.
Media penyimpanan adalah sebuah hardware yang dapat mencatat dan mengambil item ke dan dari media penyimpanan.
  1. Pembacaan yaitu proses mentrasfer item dari penyimpanan media ke memori.
  2. Menulis yaitu proses mentrasfer item dari memori ke media penyimpanan.
Access time adalah waktu yang dibutuhkan perangkat penyimpanan untuk menemukan item pada media penyimpanan dan waktu yang dibutuhkan untuk memberikan item dari memori ke prosesor.
Floppy disk adalah sebuah media portabel dan penyimpanan yang murah. Biasanya  disebut disket. Dalam floppy disk terdapat floppy disk drive yaitu perangkat yang membaca dari floppy disk dan menulis ke floppy disk. Floppy disk drive biasa disebut penyimpanan sekunder.
Cara kerja floppy disk drive:
  1. Ketika memasukkan floppy disk ke dalam drive, shutter bergerak ke samping untuk mengekspos permukaan rekaman pada disk.
  2. Ketika memulai akses disk, papan sirkuit pada drive yang berisi elektronik mengirimkan sinyal untuk mengontrol gerakan membaca / menulis head sampai mereka hampir tidak menyentuh permukaan (film) di dalam shell floppy disk.
  3. Kemudian papan sirkuit memverifikasi apakah atau tidak disk dapat ditulis pada.
  4. Kemudian papan sirkuit memverifikasi apakah atau tidak disk dapat ditulis pada.
  5. Kemudian posisi motor membaca / menulis head atas lokasi yang benar pada rekaman permukaan disk.
  6. Kemudian posisi motor membaca / menulis head atas lokasi yang benar pada rekaman permukaan disk.
HARD DISKS
  1. Penyimpanan berkapasitas tinggi
  2. Terdiri dari beberapa fleksibel, piring-piring melingkar yang menyimpan item elektronik
  3. Komponen tertutup dalam kedap udara, disegel kasus yang untuk perlindungan
CARA KERJA HARDISK
  1. Papan Circuit kontrol pergerakan head aktuator dan motor kecil.
  2. Motor kecil memutar piring-piring saat komputer sedang berjalan.
  3. Kapan software meminta akses disk, membaca / menulis kepala menentukan lokasi saat ini atau data baru.
  4. Posisi head aktuator membaca lengan / menulis head atas lokasi yang benar di piring-piring untuk membaca atau menulis data.
Cylinder
Bagian vertikal dari jalur melalui semua piring-piring.
Gerakan tunggal dari membaca / menulis head arms mengakses semua piring-piring dalam silinder.
Head Crash
Terjadi ketika membaca / menulis head menyentuh permukaan platter.
Berputar menciptakan bantalan udara yang mengapung membaca / menulis head di atas platter.
  • Jarak antara head dan platteradalah sekitar dua-sepersejuta inci.
  • Sebuah partikel asap, partikel debu, atau rambut manusia bisa membuat perjalanan tidak dapat digunakan.
Disk Cache
Sebagian memori prosesor yang digunakan untuk tempat menyimpan item yang sering diakses.
  1. Permintaan pertama data ke cache disk.
  2. Permintaan kedua data ke hard disk.
External Hard disk dan Removeble Hard Disk
Digunakan untuk back up data dan transfer data.
  1. External Hard disk : Hard disk yang berdiri sendiri, yang terhubung ke sistem unit.
  2. Removable Hard disk : Hard disk yang dapat dimasukkan dan dikeluarkan dari hard disk drive.
Disk Controller
  1. Chip dan sirkuit yang mengontrol pemindahan item dari disk.
  2. EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics) kontroler mendukung empat hard disk, menyediakan koneksi untuk CD dan DVD drive.
  3. SCSI (Small Computer System Interface) kontroler mendukung hingga lima belas perangkat termasuk hard disk, CD dan DVD drive, tape drive, printer, scanner, kartu jaringan.
Internet Hard Drive
  1. Layanan pada Web yang menyediakan penyimpanan untuk biaya bulanan minimal.
  2. File dapat diakses dari komputer manapun dengan akses Web.
  3. File besar dapat didownload secara instan.
  4. Orang lain dapat diberi wewenang untuk mengakses data Anda.
CD dan DVD
  1. Datar, bulat, cakram logam portabel yang terbuat dari logam, plastik, dan lacquer.
  2. Hanya dapat dibaca atau membaca / menulis.
  3. Kebanyakan PC termasuk CD atau DVD drive, kebanyakan CD bermain audio.
Cara Laser Membaca Data dari CD dan DVD :
  1. Langkah 1. Dioda laser bersinar sinar ke arah disc.
  2. Langkah 2. Jika serangan ringan lubang, itu menyebarkan. Jika cahaya menyerang dataran, hal ini tercermin kembali ke dioda.
  3. Langkah 3. Cahaya tercermin dibelokkan ke cahaya – penginderaan dioda, yang mengirimkan sinyal digital dari 1 ke komputer. Tidak adanya cahaya yang dipantulkan dibaca sebagai sinyal digital 0.
Bagaimana Data disimpan dalam CD dan DVD ?
  1. Biasanya disimpan dalam single track.
  2. Track dibagi menjadi secara merata, berukuran sektor penyimpanan item itu.
CD-ROM
  1. Compact disc read-only memory.
  2. Tidak dapat menghapus atau mengubah isi.
  3. Biasanya menyimpan 650 MB sampai 1 GB.
  4. Umumnya digunakan untuk mendistribusikan multimedia dan software yang kompleks.
 
Kecepatan Transfer Data dari CD-ROM :
 
Berkisar dari 48x sampai 75x atau lebih cepat
75x adalah 150 Kbps (KB per detik)
48X : 48 * 150 Kbps = 7.200 Kbps atau 7,2 MBps.
75X
75 * 150 Kbps = 11250 Kbps atau 12,25 MBps.
 
DVD-ROM
  1. Disk berkapasitas tinggi mampu menyimpan 4,7 GB hingga 17 GB.
  2. Harus memiliki DVD-ROM drive atau DVD player untuk membaca DVD-ROM.
  3. Menyimpan database, musik, software yang kompleks, dan film.
Cara DVD-ROM Menyimpan Data :
  1. Dua lapisan lubang yang digunakan, lapisan bawah semi transparan sehingga laser dapat membaca.
  2. Beberapa dua sisi.
  3. DVD + RW adalah DVD dapat ditulis ulang.

Quiz TIK dan ISLAM 2

1. apa itu network?
jawab : network adalah suatu jaringan yang dapat terhubung satu sama lain. 

2. apa itu server ?
jawab : merupakan sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer.

3. apa itu internet?
jawab : internet adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.Rangkaian internet yang terbesar dinamakanInternet.

4. kenapa user mengakses internet ?
jawab : karena yang pertama kebutuha user akan informasi dari dunia luar yang sulit mereka dapat dalam kehidupan sehari hari.

5. alat alat yang perlu disiapkan dalam membangun internet dan intranet hardware dan software?
jawab : komputer , leptop, kabel internet, konektor, router, switch, ISP.

6. sebutkan dan jelaskan manfaat internet bagi sekolah?
jawab : sarana informasi merupakan siswa dapat mengakses internet untuk informasi positif yang mereka butuhkan.

7. jawab : penggunaan internet masih lebih unggul karena disamping lebih komunikatif penggunaan internet juga sangat efektif dan efisien. contohnya google search engine yang memudahkan kita dalam mencari segala informasi yang dibutuhkan oleh kita.

8. manfaat internet dan intranet!
jawab : internet dan intranet keduanya merupakan sarana untuk menghubungkan manusia satusama lain dimana posisinya saling berjauhan. selain menghemat waktu juga dapat menghemat biaya telekomunikasi.

9.apa manfaat internet bagi sekolah ?
jawab : banyak manfaat internet pada umumnya. khusus bagi sekolah salah satu contohnya adalah dapat memudahkan untuk mencari informasi tentang mata pelajaran yang dimaksud.

10. apa itu komunikasi?
jawab : komunikasi merupakan sesuatu yang bisa atau memungkinkan makhluk hidup berinteraksi dan berhubungan dua arah maupun satu arah.

11. sebelum ditemukannya teknologi dahulu komunikasi hanya dapat dilakukan jarak pendek saja contohnya berbicara dengan lawan bicara. kalaupun jarak jauh komunikasi bisa dilakukan dengan alat sederhana.

12. apa itu web course ?
jawab : Web course adalah penggunaan internet untuk keperluan pendidikan, yang mana mahasiswa dan dosen sepenuhnya terpisah dan tidak diperlukan adanya tatap muka. Seluruh bahan ajar, diskusi, konsultasi, penugasan, latihan, ujian, dan kegiatan pembelajaran lainnya sepenuhnya disampaikan melalui internet. Dengan kata lain model ini menggunakan sistem jarak jauh.

13. apa itu mobile user dan apa yang disediakan olehnya?
jawab : perangkat tambahan yang dilakukan oleh user untuk melakukan komunikasi. yang disediakan komunikasi audio maupun visual serta internet.

14. S/W aplikasi adalah aplikasi perangkat lunak. contohnya sistem operasi seperti windows, linux, macintosh, dan android.

15. MOODLE (singkatan dari Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) adalah paket perangkat lunak yang diproduksi untuk kegiatan belajar berbasis internet dan situs web yang menggunakan prinsip social constructionist pedagogy. MOODLE merupakan salah satu aplikasi dari konsep dan mekanisme belajar mengajar yang memanfaatkan teknologi informasi, yang dikenal dengan konsep pembelajaran elektronik atau e-learning.

e-learning adalah pembelajaran elektronik seperti pembelajaran pada media digital.

16. ciri ciri komputer yang akan datang?
jawab : desain interface yang lebih menarik, ukuran yang kecil namun peforma tinggi, hemat daya, dapat melakukan banyak task, dll

17. energy star adalah standar international untuk perangkat elektronik.
18. Pengenalan ucapan atau pengenalan wicara—dalam istilah bahasa Inggrisnya, automatic speech recognition (ASR)—adalah suatu pengembangan teknik dan sistem yang memungkinkan komputer untuk menerima masukan berupa kata yang diucapkan. Teknologi ini memungkinkan suatu perangkat untuk mengenali dan memahami kata-kata yang diucapkan dengan cara digitalisasi kata dan mencocokkan sinyal digital tersebut dengan suatu pola tertentu yang tersimpan dalam suatu perangkat

19. iquid crystal display: Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan gambar pada permukaan yang datar dimana cahaya bersinar melalui kristal cair dan filter berwarna. 
  • Menghemat banyak ruang, mengkonsumsi lebih sedikit daya, dan menghasilkan lebih sedikit panas dibandingkan tradisional sinar katoda monitor tabung.
  • Kurangnya flicker dan silau rendah mengurangi kelelahan mata.
  • Jauh lebih mahal dari CRT dengan ukuran yang sebanding.
Tersedia untuk beberapa tahun sebagai tampilan default pada laptop, layar ramping berbasis pada teknologi layar kristal cair semakin bergerak mendekati desktop. LCD memiliki banyak keuntungan dibandingkan sinar katoda monitor tabung.

20. cara kerja kamera digital.
  1. Lensa menangkap gambar, lalu diteruskan ke bagian panel penangkap gambar. Penangkap gambar atau biasa disebut sensor CCD -yang juga berfungsi sebagai view finder- mengirimkan gambar ke LCD. Sementara pada kamera DSLR, gambar juga dilewatkan ke cermin pantulan yang merefleksikan gambar ke jendela intip (eye finder).
  2. Gambar yang ditangkap oleh lensa, dilewatkan pada filter warna yang kemudian akan ditangkap oleh CCD atau sensor gambar. Jarak antara lensa dan sensor ini dikenal dengan istilah focal length. Jarak ini pula yang akan menjadi faktor pengali pada lensa.
  3. Tugas CCD adalah merubah sinyal analog (gambar yang ditangkap oleh lensa) menjadi sinyal listrik. Pada CCD ini terdapat jutaan titik sensor yang dikenal dengan pixel. Jadi istilah pixel atau megapixel pada kamera digital sebenarnya mengacu pada jumlah titik pada sensor ini. Semakin kecil sensor dan semakin banyak titik sensornya, maka akan semakin halus dan semakin tinggi resolusi gambar yang dihasilkan.
  4. Gambar yang ditangkap oleh sensor CCD diteruskan ke bagian pemroses gambar yang tugasnya memproses semua data dari sensor CCD menjadi data digital berupa file format gambar, serta melakukan proses kompresi sesuai format gambar yang dipilih (RAW, JPEG, dan sebagainya). Di bagian ini selain chipset yang berperan, software (firmware) dari kamera yang bersangkutan juga menentukan hasil akhir gambar. Kedua bagian inilah yang akan menentukan karakter dari kamera digital tersebut. Itulah sebabnya, setiap mereka kamera memiliki software dan chipset sendiri-sendiri pada kamera mereka.
  5. Proses yang terakhir adalah mengirimkan hasil file gambar dalam format yang dipilih ke bagian penyimpanan (storage) atau memory card. Biasanya, memory card berupa SD, CF dan sebagainya.
  6. Tahapan selanjutnya adlah proses yang dilakukan di luar kamera. Namun pada kamera digital modern, masih menyediakan opsi pencetakan langsung yang disebut PictBridge, ExifPrint dan sebagainya.